Tampilkan postingan dengan label fenomena. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label fenomena. Tampilkan semua postingan

Gerhana Matahari Cincin

Sebentar lagi kita bisa menyaksikan sebuah fenomena alam yang jarang terjadi. Fenomena ini adalah Gerhana Matahari Cincin yang [diperkirakan] akan terjadi pada hari Senin, tanggal 26 Januari 2009, sekitar jam 8.30 hingga selesai.
Gerhana matahari menurut wikipedia adalah :

Gerhana matahari terjadi ketika posisi Bulan terletak di antara Bumi dan Matahari sehingga menutup sebagian atau seluruh cahaya Matahari. Walaupun Bulan lebih kecil, bayangan Bulan mampu melindungi cahaya matahari sepenuhnya karena Bulan yang berjarak rata-rata jarak 384.400 kilometer dari Bumi lebih dekat dibandingkan Matahari yang mempunyai jarak rata-rata 149.680.000 kilometer.
Gerhana matahari dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu: gerhana total, gerhana sebagian, dan gerhana cincin. Sebuah gerhana matahari dikatakan sebagai gerhana total apabila saat puncak gerhana, piringan Matahari ditutup sepenuhnya oleh piringan Bulan. Saat itu, piringan Bulan sama besar atau lebih besar dari piringan Matahari. Ukuran piringan Matahari dan piringan Bulan sendiri berubah-ubah tergantung pada masing-masing jarak Bumi-Bulan dan Bumi-Matahari.

Gerhana matahari terjadi karena matahari, bulan, dan bumi berada pada 1 titik. Bulan yang berada di antara matahari dan bumi berada jauh dari bumi sehingga matahari tidak penuh menutupi matahari dan bagian pinggirnyan masih kelihatan sehingga yang terlihat adalah berbentuk cincin. Berikut adalah animasi yang menggambarkan pergerakan gerhana matahari cincin.

Dari gambar terlihat ada beberapa tempat di Indonesia yang akan terlintas gerhana matahari cincin ini. Ayo jangan kita lewatkan fenomena yang jarang sekali terjadi ini, abadikan fenomena ini agar bisa menjadi dokumentasimu.














Read More..

Fenomena Game

Game merupakan salah satu hiburan yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan pelajar. Dengan game pelajar [sebut : gamer] bisa berekspresi sesuai keinginan mereka yang tidak bisa mereka ekspresikan secara real. Namun sekarang game tidak hanya untuk kalangan pelajar saja, pegawai kantor, helpdesk, mahasiswa, guru, dosen, dan hampir semua kalangan mengenal yang namanya game. Sedikit cerita, game adalah sebuah permainan multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu [baca : skor, barang, level, dan lainnya] sehingga adanya kepuasaan batin. Sejarah game pada awalnya beredar di amerika dengan bentuk game yang simple seperti pacman dan tetris. Sekarang game sudah sangat bagus, baik dari segi grafis, audio, alur cerita, bahkan keunikannya.

Kembali mengenai fenomena game, banyak bermunculan game center [baca : gamenet, rental PS] yang bermunculan dan tidak sedikit yang berarea dekat tempat belajar [baca : sekolah].
Apa akibat dari dekatnya game center dengan sekolah tersebut?? Sudah bisa dipastikan akan banyak pelajar yang nongkrong disitu. Mungkin sehabis pulang sekolah hingga sore mereka bisa main game dan nongkrong di game center, parahnya lagi game center digunakan sebagai tempat bolos sekolah yang notabenya pelajar itu kewajibannya adalah belajar bukan bermain game. Itu dari segi waktu bermain, dan masih banyak sudut pandang lain yang bisa di kupas.
Efek game secara langsung adalah sifat gamer yang akan menyerupai game yang dimainkan, misal si gamer suka bermain Smack Down [baca : game kekerasan], maka dalah kehidupan realnya dia akan gampang marah dan emosi. Untuk efek lainnya misalnya ada pada game yang berating 17+ [baca : konten dewasa], dengan banyaknya gamer yang suka bermain game ini bisa dipastikan tingkat pergaulan bebas [baca : seks bebas] akan meningkat. Masih banyak efek langsung yang bisa didapati dari bermain game ini.
Game bisa membuat ketagihan para pemainnya [baca : gamer] dan bisa menimbulkan tindak kejahatan, kenapa bisa demikian? Karena untuk bermain game itu tidak murah, anggap saja tiap jam si gamer harus membayar Rp 2000,- sedangkan uang jajannya hanya Rp 5000,- berarti hanyak 2,5 jam dia bermain dan itu tidak digunakan untuk jajan lainnya. Gamer bisa bertindak jahat seperti mencuri, mengamen, dan tindakan jahat dalam komputer seperti carding, dan lainnya.

Solusi terbaik untuk mencegah efek game yang buruk adalah dengan pengawasan orang tua dan masyarakat. Namun penulis berpendapat bahwa game tidak bisa dilepaskan dari pelajar, jadi solusi terbaiknya adalah memberikan layanan bermain game di rumah sendiri, untuk yang suka bermain PS baiknya dibelikan PS agar tidak bermain di rental. Dengan begitu orang tua bisa mengetahui game apa yang dimainkan si anak tersebut.







Read More..

Copyleft © 2009 - catatan - bayu - is proudly powered by Blogger
Article in catatan bayu is pure my article. If you copy my article, I hope write my name of author.